Personajes sin barreras: la representación de las personas con discapacidad en los videojuegos

Este artículo examina la representación de la discapacidad en tres videojuegos contemporáneos: The Last of Us Part II, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Life is Strange, destacando cómo cada juego aborda temas de discapacidad de manera única y empática. A través de un análisis cualitativo y narrativo,...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: García, S.
פורמט: Journal Article
שפה:ספרדית
נושאים:
גישה מקוונת:Enlace web
Path
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
היה/י הראשונ/ה לכתוב הערה!
צריך להיות מחובר מראש