Personajes sin barreras: la representación de las personas con discapacidad en los videojuegos
Este artículo examina la representación de la discapacidad en tres videojuegos contemporáneos: The Last of Us Part II, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Life is Strange, destacando cómo cada juego aborda temas de discapacidad de manera única y empática. A través de un análisis cualitativo y narrativo,...
Saved in:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | Journal Article |
| Sprog: | spansk |
| Fag: | |
| Online adgang: | Enlace web Path |
| Tags: |
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Vær først til at give en kommentarø!