Personajes sin barreras: la representación de las personas con discapacidad en los videojuegos
Este artículo examina la representación de la discapacidad en tres videojuegos contemporáneos: The Last of Us Part II, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Life is Strange, destacando cómo cada juego aborda temas de discapacidad de manera única y empática. A través de un análisis cualitativo y narrativo,...
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | |
|---|---|
| Định dạng: | Journal Article |
| Ngôn ngữ: | Tiếng Tây Ban Nha |
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | Enlace web Path |
| Các nhãn: |
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|